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平铺模式(Tiled Mode)|画纹理直接看到拼接效果

平铺模式是什么

打开平铺模式后,画布周围会出现一个 3×3 的镜像预览——你看到的不是孤立的一张画布,而是这张画布向四周重复拼接后的完整效果。

这是画可拼接纹理(tileable texture)的必备功能——你画一块小瓦片,想让它像地板砖一样无缝铺满一大片,就得确认四边没有明显的接缝。平铺模式让你在画的时候实时看到"拼起来之后长什么样",不用每次画完导出来再测试拼接效果。

平铺模式
平铺模式:画纹理时实时看到 3×3 拼接效果

怎么开启

桌面版

  1. View 菜单 → Tiled Mode(或按快捷键,在 Edit → Keyboard Shortcuts 里可以绑定)
  2. 开启后画布四周出现 8 个镜像副本,实时跟随你的绘制更新

安卓端

在画布设置里找"平铺预览"或类似选项。开启后效果类似。

平铺模式的三种边界行为

模式效果适合
重复(Repeat)右边接左边、上边接下边,无缝循环地板、砖墙、草地瓦片
镜像(Mirror)翻转后重复,接缝完全消失某些对称纹理
裁切(Crop)超出画布边界的内容不显示(默认模式)不打算拼接的普通画布

画瓦片时选重复模式,确认四边的像素在镜像里"接上了"——如果发现右边是绿草地、左边是泥土,那接缝就会明显,需要调整瓦片内容让四边的过渡一致。

实用场景

地板 / 墙壁瓦片

RPG 游戏里的地牢地板:

  1. 新建 16×16 或 32×32 的画布(tile 常用尺寸)
  2. 开平铺模式(重复边界)
  3. 画一个瓦片,同时盯着 3×3 预览里的接缝
  4. 发现接缝明显,擦掉重画边缘那几格——直到预览里完全看不出接缝

关键技巧:画瓦片时先画边缘(最外圈的 1~2 格像素),确保四边颜色过渡柔和,再填内部内容。边缘是接缝的核心。

布料 / 材质纹理

画角色衣服上的花纹或盔甲表面的纹理:

  1. 用自定义画笔先铺一层基础纹理
  2. 开平铺模式确认在大面积应用时效果不杂乱
  3. 必要时用对称模式辅助

无边框背景

画一张需要铺满整个屏幕的像素画背景:

和平铺模式配合使用的功能

功能配合方式
对称模式画瓦片时可以同时开平铺 + 对称,效率翻倍
自定义画笔先在平铺模式下创建画笔头,再用画笔快速铺大面积
渐变工具在平铺模式下拉渐变,确认四边渐变颜色对得上