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混合模式(Blend Mode)|让图层叠加产生颜色特效

混合模式是什么

混合模式决定上下两层图层在重叠区域的像素如何混合。默认是 Normal——上层像素直接盖掉下层。改成其他模式后,会产生各种各样的颜色叠加特效。

混合模式
混合模式:让图层叠加产生颜色特效

Aseprite 支持的混合模式

模式效果适合
Normal(默认)上层直接覆盖下层绝大多数常规绘图
Multiply(正片叠底)上下层颜色相乘,结果更暗叠加阴影、暗部细节
Screen(滤色)上下层颜色反向相乘,结果更亮发光效果、高光叠加
Overlay(叠加)亮区变亮、暗区变暗(中间色不变)增加对比度、质感
Color Dodge(减色)下层颜色越亮,结果越亮强光效果、能量光
Color Burn(加色)下层颜色越暗,结果越暗深色阴影、烧焦效果
Lighten取两层中更亮的高光层只在比底色亮的地方显示
Darken取两层中更暗的阴影层只在比底色暗的地方显示
Difference两层颜色差值特殊色彩效果、检查对齐
Hue上层色相 + 下层明度饱和度统一改色相、做滤镜效果
Saturation上层饱和度 + 下层色相明度增加色彩饱和度
Color上层色相饱和度 + 下层明度改颜色不改明暗
Luminosity上层明度 + 下层色相饱和度改明暗不改颜色

像素画里最常用的三种

Multiply(正片叠底)——画阴影的利器

在底色层上面新建一个图层,设为 Multiply 模式,然后在这层用比底色稍深的颜色画阴影。Multiply 自动保持底色的色相和饱和度,只是叠一层暗度——比手动选阴影色要自然得多。

Lighten(变亮)——画高光

和 Multiply 相反——在底色层上面新建一层设为 Lighten,用白色或浅灰色画高光区域。Lighten 只在比底色亮的地方显示,不会在暗部产生多余的高光。

Overlay(叠加)——增加质感

想让画面看起来"更有层次"——在所有颜色层上面新建一层设为 Overlay,然后用稍深的颜色画暗部、稍亮的颜色画亮部。Overlay 会保留原有颜色的中间调,只增强亮暗对比。

混合模式 vs 手动调色

方式优点缺点
混合模式效果自然、随时可改(删掉这层就还原)效果取决于底色,可能不可控
手动调色100% 可控、精确调整慢、改起来烦
推荐组合先用 Multiply 铺阴影底色 → 手动微调不满意的格兼顾速度和精度

怎么设置混合模式

桌面版

在图层面板里,每个图层名旁边有一个小下拉框(默认显示 Normal)——点它切换混合模式。

安卓端

在图层属性里找"混合模式"选项。

注意事项