对称绘画|画一半另一半自动跟上
对称模式是什么
打开对称绘画后,你在画布的一半画的内容,会自动"镜像"到另一半——就像照镜子一样。
这不是什么花哨功能,而是画像素画时最高频的省力工具之一。几乎所有对称的东西(角色的正面站姿、UI 按钮、tile 瓦片、游戏里的物品)都可以用对称模式省一半功夫。
三种对称方向
| 方向 | 效果 | 适合 |
|---|---|---|
| 水平(H) | 以垂直中线为轴左右镜像 | 正面角色、UI 按钮、武器 |
| 垂直(V) | 以水平中线为轴上下镜像 | 天空/水面倒影、某些 tile |
| 对角(D) | 以 45° 斜线为轴镜像 | v1.3.14 新增,画对角线图案特别好用 |
怎么开启
桌面版
- View 菜单 → Symmetry Options
- 三个按钮分别对应 H / V / D 对称模式
- 第一次用如果没看到按钮,可能被隐藏了——View → Symmetry Options 里先启用
安卓端
在画布设置里找到"对称"开关,可以选择水平或垂直对称。对角对称可能需要较新版本支持。
使用技巧
角色正面站姿——水平对称
画一个 RPG 角色的正面立绘:
- 把角色放在画布中心偏左的位置(让中线正好在身体中间)
- 开水平对称
- 只画左半边(或右半边)——另一边自动跟上
- 画完后关掉对称,手动微调中间可能不完美的地方
小贴士:对称线正好对准角色中间的像素格,不要穿过一格像素中间——否则镜像出来会有半格错位。
Tile 瓦片——两种对称叠加
画一个 16×16 的 tile(比如草地瓦片,要求可以无缝拼接):
- 开水平对称画左半 → 关闭 → 开垂直对称画上半
- 最后四个角如果还需要对称调整,关掉对称手动修
UI 按钮——水平对称
画游戏里的按钮、HP 条、技能图标:
- 开水平对称画按钮形状 → 关闭 → 手动调整按钮上的文字(文字不应该对称)
- 这样按钮形状工整,文字正常可读
对称模式的局限
- 文字绝对不能在对称模式下写——镜像出来是反的
- 不规则图案(比如不对称的发型、伤痕)关掉对称后手动画另一半
- 对称线附近可能出现两格重叠——画完关掉对称后手动擦掉多余的一格