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对称绘画|画一半另一半自动跟上

对称模式是什么

打开对称绘画后,你在画布的一半画的内容,会自动"镜像"到另一半——就像照镜子一样。

这不是什么花哨功能,而是画像素画时最高频的省力工具之一。几乎所有对称的东西(角色的正面站姿、UI 按钮、tile 瓦片、游戏里的物品)都可以用对称模式省一半功夫。

三种对称方向

方向效果适合
水平(H)以垂直中线为轴左右镜像正面角色、UI 按钮、武器
垂直(V)以水平中线为轴上下镜像天空/水面倒影、某些 tile
对角(D)以 45° 斜线为轴镜像v1.3.14 新增,画对角线图案特别好用

怎么开启

桌面版

  1. View 菜单 → Symmetry Options
  2. 三个按钮分别对应 H / V / D 对称模式
  3. 第一次用如果没看到按钮,可能被隐藏了——View → Symmetry Options 里先启用

安卓端

在画布设置里找到"对称"开关,可以选择水平或垂直对称。对角对称可能需要较新版本支持。

使用技巧

角色正面站姿——水平对称

画一个 RPG 角色的正面立绘:

  1. 把角色放在画布中心偏左的位置(让中线正好在身体中间)
  2. 开水平对称
  3. 只画左半边(或右半边)——另一边自动跟上
  4. 画完后关掉对称,手动微调中间可能不完美的地方

小贴士:对称线正好对准角色中间的像素格,不要穿过一格像素中间——否则镜像出来会有半格错位。

Tile 瓦片——两种对称叠加

画一个 16×16 的 tile(比如草地瓦片,要求可以无缝拼接):

  1. 开水平对称画左半 → 关闭 → 开垂直对称画上半
  2. 最后四个角如果还需要对称调整,关掉对称手动修

UI 按钮——水平对称

画游戏里的按钮、HP 条、技能图标:

对称模式的局限